Neljä asiaa jokaisen Wingmanin pitäisi tietää

Sisällysluettelo:

Neljä asiaa jokaisen Wingmanin pitäisi tietää
Neljä asiaa jokaisen Wingmanin pitäisi tietää

Video: Neljä asiaa jokaisen Wingmanin pitäisi tietää

Video: Neljä asiaa jokaisen Wingmanin pitäisi tietää
Video: CS:GO - 5 NEUVOA ASETOVERIIN (JA KUINKA VOITTAA HELPOMMIN 2024, Huhtikuu
Anonim

Ei ole kovia sääntöjä olla onnistunut wingman, joka voi saada ystäviään tavata ja vuorovaikutuksessa naisten parhaat, mutta on muutamia vinkkejä ja viitteitä, että mitään kunnollista wingman koskaan unohtaa.

Napsauttamalla tätä voit lukea esittelyn: Kuinka olla paras Wingman Ever!

Syötä Wing Way

Se ei ole väliä, onko olet johtava perämies tai siipimies, se on silti ärtyisä liiketoimintaa. Ensinnäkin, jos olet ensin puhunut, et halua hämmentää tai murtaa viestintää parien tyttöjen kanssa, joista puhut. Tyttöjen joukon täytyy kulkea houkuttelevien vaiheiden läpi keskeyttämättä tai keskeyttää tai tunkeutua.

Jos käytät rutiinia poikasten kanssa ja kääntykää sitten ja kutsutte siipiryhmäsi, lyhyt hetki, kun kääntää selkääsi heille, voi olla kriittinen, koska se antaa hetken, missä tavoite tai esteet voivat ajatella. todella haluavat olla tässä keskustelussa? jota et ehdottomasti halua.

Se sallii myös minkä tahansa miespuolisen spoilerin, joka odottaa siirtävän samoille naisille, tunkeutumaan suurempaan energiankulutukseen kuin sinä. Et myöskään halua sitä. Joten se on jopa wingman tulla kohtaus oikeaan aikaan.

On myös tärkeää, että siipimies ei välähdä viestintää tultaessa kohtaukseen. Tästä syystä, kuten siipi (jos olet yksi), annat johtavan ystäväsi suullisesti viedä sinut keskusteluun. Sinun tarvitsee vain olla oikeassa paikassa oikeaan aikaan. Anna kohtaus oikeaan aikaan ja anna hänen esitellä sinut tytöille.

Energiamittari

Tarvitset energiaa, ystäväni. Kuten aiemmin mainittiin, muut miehet voisivat tulla energisemmaksi kuin sinä. Siipimies joutuu pääsemään suurella energiakiintiöllä, mutta hänen lukunsa ei pitäisi olla korkeampi kuin keskustelu avasi.

Kriittisen hetken ottaminen siihen, milloin ja miten päästä määrättyyn määrään voi lisätä tai vähentää onnistumisen todennäköisyyttä.

Monta kertaa, wingmen tulevat kohtaamaan liian paljon energiaa ja tuhoavat kehyksen. Kuten siipimies, tiedä energiatasosi. Ja jos sinun täytyy polttaa energiatasosi, tee se vastaavasti jokaiselle kumppanille, jonka siipi. Joskus energiataso ei välttämättä poikkea vain lyijynsiirtäjistä toiseen, vaan myös yhdestä tyttöjen ryhmästä toiseen. Siksi käytä tapaa analysoida naisia, joihin törmäät, ennen kuin siirrät. Jotkut naiset pitävät sujuvista puhujista, kun taas jotkut pitävät parempana juhlakädöinä Tämä voi olla jonkin verran käytäntöä, mutta se voi olla erittäin tärkeä asia muistaa.

Tavoitteena varastaminen Taboo

Älä koskaan varasta kohdetta, joka on yksi onnistuneesta siipi-pelistä. Älä käytä pelin taktiikoita kentällä. Anna ystäväsi, joka näyttää näyttelyn, jatkamaan peliä. Jos olet wingman, tuki häntä pisteytyksessä. On kuitenkin olemassa aikoja, jolloin kohde kääntyy kohti siipiä. Tällaisissa tapauksissa ratkaisu on muuttaa tavoite keskustelunne jälkeen sinusta ja palustanne.

Jos olet johtava mies, joka avasi keskustelun, sinun pitäisi olla valmis voittamaan muutaman ja menettää muutaman ja joskus menettää oman wingman. Jos saat järkyttää, että tavoite liukuu pois sinusta, saatat vain päätyä liukastumiseen ja tehdä itsesi täysin typerältä. Lähestyä tällaista tilannetta kypsällä tavalla. Loppujen lopuksi naiset tekevät omat valintansa, ja heidän mielestään heidän pitää myös laskea. Maailma ei vain pyöri ympärillään, tiedäthän!

Kohdekohdistus

Toinen tärkeä osoitin avaajalle, joka avaa sarjan, on se, että sinun on annettava puolustusmies tietää kuka on tavoite. Jos sinun täytyy vetää tämä pois ja yhdistää tytön kanssa, sinun täytyy tietää kuka on onnekas tyttö. Mutta toisinaan on helpompaa aloittaa keskustelu muutamien tyttöjen kanssa ja odottaa kuvata sitä, joka lämpenee paljon paremmin kuin muualla.

Toisaalta, kun lyijy pelaaja valitsee useita tavoitteita, se voi sekoittaa siipimies, joka tulee vähän. Jos ei ole erityistä tavoitetta, ei voi olla mitään erityisiä esteitä. Mikä on siipimies, jonka pitäisi tehdä, seisoo siellä ja twiddle hänen peukalot, kun lyijy pelaaja päättää, mitä tehdä? Donâ € ™ t ajattelevat niin.

Joten älkäämme muotoa tämä sääntö uudelleen. Jos lyijy pelaaja ei ole valinnut kohdetta, teoriassa sarjaa ei ole avattu oikein, joten siipimies voi soittaa oman tavoitteen. Tämä ei ole kuitenkaan suositeltavaa. Varsinainen sääntökirja sanoo, että siipimies ei osu mihinkään tyttöön, ennen kuin lyijy pelaaja on hakenut tavoite ja suuntasi hienosti siipimies.

Napsauta tästä jatkaaksesi lukemista: Wingmenin ja Lead-pelaajien välinen bond

Suositeltava: